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【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】アーサー・ル・プティット 【性別】女性 【身長・体重】154cm・42kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【保有スキル】 魔力放出:C 武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、 瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。 聖杯の騎士:B 聖杯へと到達し、キリストの顕現に立ち会った十二騎士の一人。 最後の晩餐での十二使徒を模しており、同ランクの聖人スキルと同等の効果を持つ。 戦闘続行:C 窮地における生命力の強さ。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、死の間際まで戦う事を止めない。 神代回帰 質:E 量:A(D) 編成:大洪水以前の擬神化される自然現象 アンテデルヴィアンの剣フィネシャンにより呼び起こされている特性。 セイバー自身の魔力量では個人規模の現象が限度である。 【宝具】 『浮かび上がる上古の剣(フィネシャン)』 ランク:B 種別:対人・対界宝具 レンジ:0~2 最大捕捉:1人 父王の持つ名剣の一振り。 ノアの洪水で失われたこの剣を、マーリンが発見してアーサー王に与え、 後世には仏語武勲詩の英雄ガラン・ド・モングラーヌが用いたという。 竜や神の因子を持つ者が用いれば“洪水以前の世界”を再現する力をもたらす。 聖杯級の魔力源を以てすればブリテン島全土を影響下に置く事が可能であった。 【解説】 アーサー王の息子として語られる一人、円卓の騎士でもある小アーサー。 悪徳だらけの後期流布本出身であり、誕生の経緯などかなりろくでもない。 ある時、森の中で美しい乙女に出会ったアーサー王は、彼女を強姦してしまった。 王は悔いて償いを申し出るが、全ては子が生まれるかどうかが分かってから、また 実際に生まれてからである、と娘の父タナスは言う。ところが子が生まれて数日後、 タナスは息子を殺してその妻を犯し、娘に非難されて娘も殺し、赤子を捨ててしまう。 育てば母と伯父の仇である自分を討つだろう、獣に喰われてしまえと考えてであった。 だが赤子はとある未亡人に拾われ、自身の素性を知らぬまま育てられる。 十五年後、円卓の騎士達による聖杯探求が行われている最中の事。 探求中に受けた傷を癒す為にある庵に逗留していたペルスヴァルは、完治すると 庵の主である女性に、自分が育てている若者を騎士にしてやって欲しいと願われた。 しかしペルスヴァルは、出自が知れないなら卑しい生まれかも知れない、と拒む。 その少し後、見知らぬ騎士がペルスヴァルに挑んで打ち負かし、仇を討とうとした ゴーヴァンもまた敗れた。騎士の正体は叙勲を拒まれた少年であり、彼はあの後 トリスタンと出会ってその手で叙勲を受け、侮辱への報復に追って来たのであった。 宮廷を訪れたこの若者を、かつてのモルガンの予言から我が子と悟り、王は歓喜する。 そなたの名は小アーサーだ、息子ならこの名、娘ならグニェーヴルと決めていたのだ。 しかし同時に、出自はこのまま隠して置く事、バン王の一族とは戦わぬ事を命じた。 息子は父王へ忠実に仕える。聖杯探求へ参加し、マーク王侵攻の際にはガラアドや パロミデスらと協力して武勇を振るい、撃退を成功させた。そして聖杯探求成就の時、 コルブニック城へ到達しこれに立ち会う十二騎士の一人ともなった。 彼は結局、バン王の一族と戦って死ぬ事となる。 アーサー王とモルドレ最後の決戦の後、ランスロの従兄弟ブレオベリスと巡り合い、 父の遺した命令に背くと知りながら「叛徒ランスロの郎党である故」と戦いを挑む。 この戦いでブレオベリスは重傷を負うも生き残り、一方アーサーは十二の傷を負い、 そのどれをとっても致命傷に値した。ブレオベリスは悲嘆しながら彼に近寄ると 兜を脱がせて風に当ててやる。小アーサーは感謝し、これまで誰にも話さずにいた 己の素性をブレオベリスに打ち明け、悔やまぬようにと言い残し亡くなった。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト コマンドサンプル(コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 戦士タンタ+戦士タンタ 戦士タンタ+赤のプリンセス 戦士タンタ+赤の王女 戦士タンタ+炎の戦士バーン 戦士タンタ+マジシャン 戦士タンタ+炎の召喚士ヒート 下位EX 最後の一撃 上位EX とどめの一撃 消費EXゲージ 5 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 94 96 98 100 101 103 105 107 109 111 2 95 97 99 101 103 104 106 108 110 112 3 96 98 100 102 104 105 107 109 111 113 4 97 99 101 103 105 107 108 110 112 114 5 98 100 102 104 106 108 109 111 113 115 6 100 101 103 105 107 109 111 112 114 116 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 6 50 50 51 52 53 54 55 56 57 58 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 6 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 初期コマンド ★ ★★ ミス こうげき こうげき! こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! ★→★★ こうげき! こうげき! 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 アーサー(Lv10)+ホーリーランスor折れた剣→正騎士アーサー アーサー+正騎士アーサー→ツブレトマト 解説 戦士タンタの合体先の1人。黄金の鎧を身に纏う騎士。 何気に同じモンスター同士の合成で出来るモンスターは他にキュピィ・怒しかいない。 火属性のため、戦士タンタから派生するモンスターの中では高めの攻撃力を持つ(魔戦士タンタには劣るが)。 EX技は戦士タンタを参照。 技コスト 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.6 【召喚★】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 4.0 【会心の一撃】 コマンドサンプル(コマンド潜在) ★ ★★ ためる or こうげき or 召喚★ ミス ★→★★ こうげき ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃
https://w.atwiki.jp/fantastical_world/pages/183.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アーサー・フォン・ユグドラシル ユグドラシル第14代皇帝。 父親から英才教育を受けて育ち、その先帝の後を継いで若くして帝位に就いたものの、 すでに将軍イザベルと摂政マイスナーの二人が実権を握っていた王宮では、幼い彼は発言することすらできなかった。 その後、ほぼ軟禁状態に置かれていたところを、護衛を努めていたAランクの悪魔祓いによって救出され、 共にロクタス大聖堂へと避難することとなった。 関連項目 アーサーの戴冠式 ユグドラシル七師将 アーサーの祈り、決意 帰還への旅路 モンモラスとの対峙 マイスナーとの対話、そして決裂 血濡れた聖剣 第二次帝都攻防戦 其は、絶対勝利の聖なる剣 era3 ユグドラシル 人名
https://w.atwiki.jp/c50l/
リトルカブ@wikiへようこそ ここは2ch@バイク板発祥のリトルカブ@wikiとなっております。 出来立てほやほやなので、情報がまだ少ないです。 誰でも編集が可能ですので、自分が知ってる情報をどんどん書き込むと幸せになれるかも。 編集の仕方がわからない人はコメントフォームを利用するといいかもしれないです。 編集に不慣れな方、挑戦してみようという方は練習用ページを利用するといいかもしれないです。 基本的に右のメニューからそれぞれのページにジャンプできるはずです。 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/91.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fアーサー.png)アーサー【あーさー】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アーサー.png) メリッサの男性版と思われる吟遊詩人。 優男な外見に反した無駄に勇ましい名前だが、出番は少ない。 「アーサーなんだぜ!」(声:辻谷耕)と叫びまくったり、 病みキャラや猟奇的な性格になったりと、結構イロモノ役もこなす。 醤油シリーズでは「朝なんだぜ」と喋っていた。 カテゴリ:王国・勇者軍
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3926.html
【名前】 アーサー 【属性】 騎士、おっさん、イチゴぱんつ 【大きさ】 騎士並み 【攻撃力】 基本的には生身の騎士並みと思われる。 アーサーの身体能力は、最上級のプレイヤーの可能なことに準ずる。 槍 スタンダードな武器。槍を投擲して、前方20m近くまで飛ばすことができる。 弾速は、空飛ぶ蝙蝠に余裕で当てられるほど。一秒で20m近く飛ぶ。アーサーの移動速度の5倍近い。 一秒間に3発ほど連射できる。弾数は無限。 ガイコツのアンデッドを一撃で葬ることができる。また連射を全て当てることで、空飛ぶ悪魔を倒すことができる。 また衝撃で、命中すれば5m近い大男さえ一瞬わずかにひるみ、その間に攻撃を連続で当てることができる。 短刀 槍と同じく、前方に投擲する武器。やや小さいので、槍より当てにくいものの、弾速は槍よりも早い。 射程は槍と同じくらい。一秒間に3発ほど連射できる。弾数は無限。威力などは総じて槍と同じくらい。 十字架 前方に投げる武器。射程は短く、せいぜい5m程度か。2連射できる。 十字架と接触した相手の飛び道具を無効化することができ、さらに幽霊などにも通用する。 高速連射テクニック プレイヤー次第だが、武器の連射間隔をごく小さなものにでき、ほぼ一瞬で槍を3連射したりできる。 以下は、高速連射テクニックなどを踏まえた最上級プレイヤーの可能なこと。 具体的には、一つ目の巨大な大男(5m近く)である一角獣を、2秒ほどで倒すことが可能になる。 またレッドアリーマーを0.5秒で反応する間もなく瞬殺できる。 次鋒を数秒で瞬殺する。中堅を十秒以内で瞬殺する。 【防御力】 基本的には騎士並みと思われる。 大半の攻撃には一撃ほど耐えるものの、イチゴぱんつひとつを残して消滅してしまう銀色の鎧を装備している。 銀色の鎧が消滅すると、もう一撃ほど受けるとガイコツになって死ぬ。 ちなみに、このゲームにおける敵の攻撃は全て「1」なので、「1」の威力は全身武装した騎士の装甲を一撃で貫く攻撃、とする。 つまりアーサーの防御力は「1」で、アーサーの耐久力も「1」で、足して「2」まで耐えられると言える。 なお鎧は吹き上がるマグマを受けても本体にダメージが及ばないほどの耐熱性能を持つ。(もちろん壊れる) 先鋒のマジシャンにカエルにされても、6秒で元通りになる。 【素早さ】 基本的には騎士並み。 空飛ぶ悪魔と対等に戦ったり、その火炎弾を避けるくらいの反応と素早さを持ち合わせている。 カラスの全力で飛翔して前方に進むスピードに、若干負けるほどのスピードで走ることができる。 ほぼゼロ距離の、1mもない至近距離に迫った魔界のカラスに反応してランスを投げ、迎撃することができる反応。 さすがに3m以上のジャンプなどをできるほどの身体能力はない。 【長所】 プレイヤー 【短所】 イチゴぱんつ 【説明】 一万回 死んでも 負けない! vol.127 736格無しさん2020/06/28(日) 12 13 09.69ID 8/ZLqXoK アーサー 作品名が無い アーサー考察 ○鬼塚英吉 槍投げ勝ち ○金田正太郎 槍投げ勝ち ○梅村二郎 槍投げ勝ち ○久我山鏡 槍投げ勝ち ○亜想大介 槍投げ勝ち ×押足藤太 動きに反応できず負け ×ルギア 特攻負け ×ジョースター 爪カッター負け 押足藤太>アーサー>亜想大介
https://w.atwiki.jp/aqua_town/pages/67.html
■別コテ名:アーサー ■使用期間:2009/??/?? - 現在 アーサー(あーさー)とは、xyzの別コテである。 1.概要 xyzの別コテ。 2.関連項目 xyz
https://w.atwiki.jp/atlandata/pages/142.html
アーサー クラス:A 昇級:五色の霊魂の結晶/五色の霊魂宝石(Lv130の昇級まで) 特殊要素:盾装備可能 Lv140から転職が可能(詳細は後述) 「我こそは選ばれし王」 ステータス 2016年3月に追加された新規傭兵。雇用クエストはLv130からで、転職クエストはLv150から受けられる。雇用するためには、実装時に導入された国家ダンジョン「危機のアヴァロン」に行く必要がある。ダンジョン自体が高度な戦略が要求される上に、報酬箱から雇用のためのアイテムを複数獲得しなければならないため、雇用難易度は高い。転職前の「アーサー」の状態で使用し続けるメリットはなく、転職クエを通じて、「聖王アーサー」もしくは「覇王アーサー」を選択していくことになる。アーサーの状態で習得できるスキルは二種類で、転職後に聖王と覇王でそれぞれ、更に二種類のスキルを習得することが可能。 転職後は湖の霊魂宝石で昇級となるが、アトラスの原石でも昇級可能。 転職後のスキル「君主のオーラ」はアトラスの原石でも習得可能だが、「聖王の威厳」と「覇王の剣気」は習得不可能。 聖王アーサー クラス:A 昇級:湖の霊魂宝石 特殊要素:盾装備可能 「信念こそが、我らを導く」 覇王アーサー クラス:A 昇級:湖の霊魂宝石 特殊要素:盾装備可能 「光は闇を貫かず、飲み込まれるのみ」 転職クエストの最後に取得出来るアイテムを選択し、そのアイテムによって聖王か覇王どちらに転職するかを選択出来る。アーサーを二人雇用すれば聖王と覇王の両方を保持することも出来るが、陣形にはどちらかしか加えることが出来ない。 狩りにおいても対人においてもかなりの高性能であり、ぜひ雇用を目指したい傭兵。アーサーのスキルは主人公で習得することは出来ない。 ※160昇級時のもの 筋力 知力 瞬発力 生命力 防御力 魔防 行動力 欠員時行動増加量(%) 聖王アーサー(A) 1190 470 675 765 5165 255 75-95 12 覇王アーサー(A) 1230 470 675 755 4985 235 75-95 12 天魔剣皇(A) 1129 451 577 826 5136 280 75-95 12 金春三(B) 971 451 577 826 5236 250 75-95 12 オデュッセウス(A) 1056 451 577 751 5136 250 75-95 12 聖戦士(A) 1180 351 682 708 4788 225 78-95 12 並み居る前衛陣の中でもバランス良く全てのステータスが高め。 狩り アーサーが通常攻撃すると発動するパッシブスキル「聖剣の勢威」は陣形全体にダメージを与える魔法であり、並の狩場であればこれだけで敵が消し飛ぶので超便利。転職後で習得出来る「君主のオーラ」(聖王と覇王で共通)は物理攻撃を受けると発動し、自分とその後ろの被弾を解除してくれるので、放置狩りでもピヨることなく動き続けられるため非常に便利。転職後の固有スキルも強力。 一般TBS 「君主のオーラ」で殴られるたびに自分と周囲の味方の被弾が回復するので、TBSの囮として非常に優秀。 リーグ 基礎ステータスは全傭兵の中でトップクラスで全てにおいて安定している。生命力においては天魔、金春三に次ぐ第3位だが、オデュッセウスより勝っているためその強固さは容易に想像できるはず。 聖王の「聖王の威厳」は持続が1ターンのみだが、味方の縦3人に封印の状態にでき、更に強力なバフ効果を付与するためトリッシュや末裔弓など物理主体で後列から攻めるヒーローなら相性が良い。 覇王の「覇王の剣気」は敵の縦3人に現状最高威力の強力なダメージを与え、沈黙効果で魔法を封じることができる。 また、剣傭兵の魔法を使うがオデュッセウスの武装解除で威力は上がらない仕様となっている。 コロシアム 「聖剣の勢威」が非常に強力。殴っているだけで敵全体をガリガリと削っていく。 スキル 聖剣の勢威 行動力:0 クール:0 持続:1 範囲:敵全体 射程:1 適用スキルレベル:60 攻撃時にパッシブで発動し、敵全体になかなかのダメージを与える。アーサー専用の銅像が発動してるような感じで、並の狩場ならこれだけで敵が消し飛ぶためぜひ習得しよう。MAXが珍しくLv60なため、意外と必要な本の数も少なく済む。リーグでは動物召喚よりは強いダメージが入るので、後々地味に効いてくるだろう。 王の命令 行動力:135(リーグでは200) クール:3 持続:2 範囲:横一列 射程:1 適用スキルレベル:140 相手の横一列に、物理攻撃を封じる効果を与える。聖戦士の「封印の剣」の横バージョンだが、こちらはボスにも通じる。強力なボス戦においてグリムリーパーで魔法を封じ、アーサーで物理を封じるような使い方をすれば便利。ジョンは一人で同じことが出来るが、アーサーとグリムリーパーはその他の面でも圧倒的に強力なので、ジョンでは置き換えにならないと思われる。リーグにおいては前衛の物理を封じる意味もあまりないので、終盤に使えなくもないかも。 君主のオーラ 行動力:0 クール:0 持続:1 範囲:自分とその後ろの2人 射程:1 適用スキルレベル:80 物理攻撃を受けると自身の体力を小回復し、自分とその後ろの被弾を解除してくれる。Lv20もあれば狩りではほぼ100%発動している印象でまぁまぁ便利。リーグにおいては体感3割くらいだが被弾処理の助けとなるので、陣形は考えておいたほうが良い。 聖王の威厳 行動力:150 クール:3 持続:1 範囲:縦一列 射程:3 適用スキルレベル:140 味方の縦3人に魔法を防ぐ結界を張り、更に攻撃力・防御力・命中率・回避率・連打率・クリティカルが超大幅に上昇する。猛獣より火力が上がって、4連打必至といったイメージ。トリッシュや末裔弓など物理主体で後列から攻めるヒーローなら相性が良い。聖王の威厳を発動したのち次のターンがやってくる際に消えてしまうため、相手にとって浄化や修羅地獄で消すメリットはあまりないので、先行使い切りの強力なバフとして考えれば良い。また、厳密には加護ではなく沙羅の「陰陽結界」のようなもので、濁酔拳や猛獣の魂の上に聖王の威厳をかけると消えずに維持される。逆に聖王の威厳に魔法を上乗せすることは出来ないため、うまく使う必要がある。 覇王の剣気 行動力:150 クール:3 持続:2 範囲:縦一列 射程:3 適用スキルレベル:140 敵の縦3人に現状最高威力の強力なダメージを与え、沈黙効果で魔法を封じることができる。闇属性っぽい攻撃だが実は炎属性。持続も2ターンあるため、相手が放っておけば合計3回のダメージが入る。また、前列・中列・後列のどこでも指定が可能で、指定したキャラクターへのダメージが一番高い。アトラスの原石で習得不可能なため、市場の書物は値段が暴騰している。エクスカリバーと守護の鞘のセット効果で更に威力が上がるが、生命力を優先したいなら歌う生命の大剣でも良い(というかエクスカリバーは強化が現実的ではない)。狩りにおいては数十万のダメージが入るなど、頭のおかしいスキルである。リーグにおいても頭がおかしくなって死んでしまいますな威力で、韓国タイタンでLEGENDエクスカリバーの覇王の剣気で、17000ダメージが入っているのを見た(ターンを送って合計34000)。ちなみにこの上に、沈黙効果の魔法(弓手の沈黙の呪いや、リッチの死人に口なし)を打つと、上書きされて消えてしまうのでダメージがもったいないことになる。 ※アップデートによりPvPにおけるダメージが減少。PvEにおけるダメージは上昇となり、PvPにおいてはかなりダメージの減少となった。しかしまだまだ強力なスキルであることに変わりはない。 スキル振り ○聖剣の勢威:MAX 王の命令:20 君主のオーラ:20 聖王の威厳:高いけど頑張って 聖王 ○聖剣の勢威:MAX 王の命令:20 君主のオーラ:20 覇王の剣気:超絶高いけど頑張って 覇王 王の命令と君主のオーラは急いで上げる必要はないかも
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アーサー・フォン・ユグドラシル ユグドラシル第14代皇帝。 父親から英才教育を受けて育ち、その先帝の後を継いで若くして帝位に就いたものの、 すでに将軍イザベルと摂政マイスナーの二人が実権を握っていた王宮では、幼い彼は発言することすらできなかった。 その後、ほぼ軟禁状態に置かれていたところを、護衛を努めていたAランクの悪魔祓いによって救出され、 共にロクタス大聖堂へと避難することとなった。 関連項目 アーサーの戴冠式 ユグドラシル七師将 アーサーの祈り、決意 帰還への旅路 モンモラスとの対峙 マイスナーとの対話、そして決裂 era3 ユグドラシル 人名
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アーサー 全属性 レア ☆★★★ maxLv 99 コスト 36 HP 13230 maxHP 17800 攻撃力 30860 max攻撃力 41670 防御力 14700 max防御力 19840 スキル プロマスフォース★ リーダースキル 聖杯の光★ 進化前 - 進化後 騎士王アーサー 進化素材 究極のテトリミノダイヤモンドテトリミノ×2輝光神帝のカドゥケウス闇極神帝のカドゥケウス 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 ☆★★★ モンスター レアガチャ 全属性 円卓の騎士